HACK THE FUTURE.

Desde aquí no veo un comercial, me es imposible enamorarme una vez más del ya sobre-utilizado “unleash”, tampoco una postproducción impecable ni un nuevo baile conocido como finger tipping (nuevo para mi, que cada día me convierto en precisamente lo opuesto).

No, desde aquí solo veo comandos, claves, un hombre relacionándose con la máquina como solo los aficionados a la ciencia ficción pudieron ya imaginarlo, decenas de soles ante que yo.

Imagino los centros de diseño como habitaciones oscuras donde se escuche música electrónica repetitiva… un momento, eso ya lo hemos escuchado:

“Computer games don’t affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we’d all be running around in darkened rooms, munching pills and listening to repetitive music. “

Marcus Brigstocke (falsely attributed to Kristian Wilson, Nintendo Inc)

Una máquina capaz de ver y leer quienes somos, entender nuestros gestos mínimos y hacer millonarios a aquellos capaces de iniciar “ayer, ya muy tarde” la búsqueda.

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